『新手攻略』让新手快速的了解游戏的各个系统
首先从英雄来讲,
一,系别的划分
目前共有6个系别,每个阵营有8个英雄。
英雄有各种职业职业,简单来说就分四种:前排肉盾(战士,骑士),法术输出(法师,召唤),物理输出(射手远程,刺客近战),辅助(加血防,加护盾)。
6个系别分别是红莲帝国(简称火系),极北联盟(简称冰系),七海联邦(简称海或者水系),狼心部落(简称木系),影之民(简称影火暗系),女,神,教(简称光系。)
一共可以上阵五位英雄,根据系别不同,会获得特殊的光环buff,主要组光环方式就三种:单系清色,双系三二分,五系杂色。除此之外,双系一四分,四系杂色,三系杂色目前是没有光环属性的。光环属性加的不算太多,但是有总比没有好。
二,英雄的强弱
英雄有n,r,sr,ssr四挡分类,代表了各自的稀有程度,但不代表强弱程度,但毕竟稀有不是白稀有的,在一些强力阵容的选择上,ssr确实是比较好的优选。
每个系都有每个系的特色,简单介绍一下各个系别比较强力(前三)的角色
①火系
火系的ssr辅助:
天启者是一个加护盾回血并且能是队友残血获得一次免疫的英雄,在技能方面确实担得起ssr的头衔,但是实际上主动技能(减伤加反伤)和被动技能(免疫伤害)有一定冲突,而且费用较高,较难用,本身也没有伤害能力。推荐使用的套路是反伤刺客阵容,具体例子就是纯火刺客队,三个火系刺客快速集火秒人,再生师减少对方的治疗效果,天启者则提供保命能力。也可以只带两个刺客再带一个红莲王子使用嘲讽进行控制。火系的刺客:
目前版本刺客都是比较强势的存在,毕竟能切后排,可以给对面的后排输出职业带来很致命的危险。火系的刺客能突袭对方护甲最低的单位,并且能继续减少其护甲,多位火系刺客能精准的锁定敌方单一目标进行刺杀。火系的前排:
红莲王子可以给队友分担伤害,并且自己能反伤合嘲讽,属于保护能力比较强的前排,但是往往也会由于承受伤害过多而扛不住,需要有队友秒掉对方高的输出点或者给他提供足够的奶量。
②冰系
冰系的ssr前排:
冰系的ssr霜巨人兼有一定输出(真实伤害)和控制能力。也因为控制能力,在实际战斗中和对方的近战对打更加强势,只要有队友干扰对方的后排,霜巨人自然可以取得大部分的前排对战的优势。属于ssr中有的话必定可以培养的角色,作为前排可以搭配大部分阵容。冰系的刺客:
不同于火系刺客可以突袭防御最低的敌人,冰系刺客可以袭击最远的敌人并造成冰冻的控制,在袭杀的能力上比不过其他刺客,但是其控制能力是所有刺客最优秀的。如果自己的后排被对方刺客攻击的话,而自身又在攻击对方的后排,那么突袭最远的目标这个效果就可以使冰刺快速回防。所以冰系刺客的阵容里,后排英雄可以带残血减伤的装备坚持到冰刺回来救援。冰系的射手:
冰系有两个射手,其中作为sr的未玖更加强力一些,有比较强的控制能力和输出伤害,我更喜欢叫他初音,诶嘿。
③水(海)系
水系的ssr辅助兼法师:
海神能辅助加血,也能打伤害,也能给队友提供嘲讽得以保护自身,目前属于最强的ssr,奶的多伤害也高,相比同位ssr火系的天启者这个辅助,海神的实战效果比天启好很多。水系的刺客:
水系的刺客能直接突袭法强最高的敌人并且能造成沉默,是一切法师或者奶***克星,所有刺客里最容易切到法系核心成员的刺客。水系的前排:
骑士王,被动能力给自己在开局提高超额的防御能力,是所有前排中开场最强的防御能力,技能有眩晕和击退效果,往往还会跑去切对方后排(前排被击退了然后更换攻击目标选到了对方后排。)相当好用的前排角色。
④木系
木系的ssr前排兼法师:
龙骑士在活的时候可以减少对方攻击力,并且在挨打的过程中不断获得属性提升层数,增加防御力,在死亡时,会化身为龙,根据被动层数获得额外的法术输出能力。所以辅助的救助队友龙骑士来说是很必要的。木系的刺客:
木系的刺客能锁定对方攻击力最高的敌人,刚好与水系的刺客不同,攻击力最高的既可以是物攻也可以是法攻,能精准的袭击对方c位,分身技能可以增加自己的输出同时更快的叠出毒素被动,被动叠加毒素减少对方攻击力,叠满后造成大量伤害。木系的法师:
主动技能可以群体叠加毒素减少攻击力,被动队友死亡给对方群体加毒,自己受到攻击也会给攻击者叠加毒素造成伤害并减少治疗效果。在勇士赛表现不错。
⑤影系
影系的ssr射手:
魔剑使看上去是剑士,其实是个远程物理c位,伤害能力极强,但是需要队友配合,主动技能是偷取暴击,被动是暴击恢复续航,核心是配合队友打出控制效果自己可以提升攻速,并且自己受到的负面状态效果会减弱。影系的战士:
对这次不是法师了,是战士,恶魔之女的被动和骑士王类似,都能在开局时获得很高的收益,以此建立优势,技能可以造成眩晕,也能追打残血,是十分优秀的英雄。影子的辅助:
影系的辅助通过对敌方血最少的造成伤害来给己方血最少的单位加血,并且加速主动技能的费用回复,2技能有高几率造成沉默,是相当不错的辅助。
⑥光系
光系的ssr刺客
光系的ssr不但是最强职阶的刺客,同时还是一个远程攻击的c位。直接打击对方攻击力最高的角色并偷取其攻击力,每次攻击还会顺便给对方血最少的补伤害。并且有着强力的残血收割技能。光系的牧师:
蒂亚通过耗血来获得主动技能的费用(此技能本身不耗费只耗血)并且在己方已经阵亡两名角色的情况下,改为高额的群体回血,本的被动也可以使队友在释放主动技能时回血,可谓相当强力的团队续航,自己也有单体吸血技能并高概率造成长时间的沉默,就是怕被刺客优先切死。光系的射手:
光系的射手通过偷取对方的命中,使对方攻击落空的同时,自己还有几率造成额外的伤害输出,通常配合光系减命中和加闪避的另外两名角色上场。整体风格和暗系的ssr射手控制队相似(自己是必定造成减命中的软控制,但是不一定闪避,加伤害也是有概率,暗队的属于有高概率强控,控住必定加伤害,更高配),这套阵容属于下级替代品吧。
以上是比较推荐的英雄,属于较高强度阵容里的常客了,还有一些角色其实也不错,但由于篇幅有限就不一一多讲了。
如果有什么疏漏错误,也欢迎一一指出。
讲完英雄,来到玩法内容篇。
根据解锁的先后,来进行介绍。如果有少许会有些顺序的偏差,请不要在意。
首先是英雄获取酒馆召唤和招募,不推荐钻石直接召唤,喜欢抽奖的推荐在商场购买召唤石,召唤石也可以用来十连(需要十个以上)如果钻石不是特别多,不推荐大量投入。
接着是战斗系统,推图收取经验,是挂机获得资源的基础玩法,没什么好多说了,搭配自己喜欢的阵容,培养属性推图挂机就完事了。
接下来是试炼塔,试炼塔中,可以获得一些资源,能打到哪就算那,根据通关的层数解锁道具购买权限,这里推荐3000钻的100许愿符。
许愿池功能,可以获得大量培养英雄战力的资源,推荐在商城购买打折了的许愿符。是氪金直接提升战力最快捷的地方。
祭坛功能,分解多余的英雄或者装备,获得一定资源,个人不推荐分解英雄,缺金币倒是可以分解一些装备。顺便推荐吧英雄格子数量开个10格到20格。尤其是抽英雄多的,需要更多开一些,不然格子不够就抽不了了,分解的话就太浪费了。
竞技场,前期推荐打那个最弱的确保胜利(高战大佬请无视)。
工会,加入工会可以打工会boss会得公会币,工会币可以在工会商店消费,更推荐升级工会技能。(顺便推销自己的工会,六区工会,晓,不过目前人满了,毕竟工会人数很少。)
副本,有钻石的推荐四个都刷满,不够的选择性刷满前两个。
冒险,尽量到第十层,打掉boss打开宝箱,然后去解锁特质,注意特质是不能被重生的,请给自己确定不会换掉到角色使用。不过重生石也不贵可以100钻一个买,但是只有在冒险中特定的事件才能使用,顺便,所有的事件里,开棺材的不要去花钱就行了,给两个一星装备是保底(祭坛分解返五万),给两星装备就赚,不给装备就亏。
国王悬赏,刷新一条悬赏就是10钻石,就从价值来看,在不花钻石刷新的情况下,三星就有的赚了,所以刷新建议同时刷新多条,每次刷新出一个5星或以上的就赚了,同时刷新的越多,出的概率也就越高,想比一个一个刷新收益更高。商店里的悬赏领是35钻一个,推荐购买,攒多了一起刷新一起做,四星刷出钻石或者召唤石的就可以不用换了作为保底选项。是后期白嫖钻石收入的重点来源。简称以少换多。同时大量做悬赏需要足够的英雄,所以英雄格子也需要开多点多留点英雄。
勇士赛,这个目前还没有研究透,虽然有过12胜,也是稀里糊涂的,还是考些运气。不过如果能选上我上面说的那些强势英雄,多多少少应该还是能赢几场的,钻石买门票零胜退出的我,祝愿大家能多多12胜。顺便有个不知道是是不是迷信的东西,不跳过战斗运气会好一些。
介绍到此为止啦,祝愿大家玩的愉快。决定不错的可以点个赞,有什么不同观点的也可以留下评论讨论讨论。